Výpis souhrnů
Vizualizace dat: principy
Podtémata
Vizualizace dat: principy
Vizualizace dat nám umožňuje přehledně zobrazit informace a lépe porozumět číslům a vztahům mezi nimi. Dobře navržený graf dokáže rychle sdělit podstatné informace, avšak špatně zvolená vizualizace může být nepřehledná, nebo dokonce zavádějící. Proto je důležité znát základní principy, jak data ve vizuální podobě správně zobrazovat.
- Vizuální kódování dat – způsoby, jak data převádíme do vizuální podoby: pomocí délky, polohy, velikosti, úhlu, barvy nebo odstínu
 - Součásti grafů, pojmy – základní části grafu: nadpis, osy, popisky, legenda, mřížka a datové řady
 - Nevhodné vizualizace a jejich úpravy – přehled častých chyb ve vizualizacích a cvičení na jejich odhalování (např. nevhodné 3D efekty, špatně zvolené osy)
 
Detailnější rozbor konkrétních způsobů vizualizace dat je pak uveden v tématu Vizualizace dat: typy grafů.
NahoruVizuální kódování dat
Řekněme, že jsme posbírali data a máme je zapsaná v tabulce. Abychom jim lépe porozuměli, je užitečné je vizualizovat, tj. zobrazit formou obrázku. To můžeme udělat mnoha způsoby. Například následující obrázek ukazuje několik způsobů znázornění stejných dat (A → 5, B → 2, C → 4).

Způsob ztvárnění volíme podle účelu vizualizace. Pokud chceme být schopni hodnoty snadno porovnávat, použijeme délku nebo polohu bodů, protože velikosti plochy, úhly a barvy se lidem srovnávají hůře. Pokud ale chceme být schopni rychle odhadnout, jak velkou část z celku něco tvoří, je většinou výhodnější použít úhly.
Můžeme též různé způsoby znázornění kombinovat. Například následující vizualizace zobrazuje délku života mužů a žen v různých státech světa. Klíčová informace o délce života je kódována pomocí polohy bodů, což usnadňuje srovnání států. Velikost a barva bodů pak zobrazují doplňkové informace (velikost států a příslušnost ke kontinentu).

Zdroj obrázku: Our World in Data
NahoruSoučásti grafů, pojmy
Grafy sestávají z jednotlivých součástí, které se obvykle ztvárňují a uspořádávají podle určitých pravidel. Díky tomu je možné se snadněji orientovat v různých grafech. Čtenář může bez váhání rozeznat, co která součást grafu vyjadřuje.
Grafy zpravidla mívají nadpis, který stručně shrnuje data v grafu.
U grafů, které vyznačují data pomocí vzdáleností (sloupcové, spojnicové, bodové), jsou základní součástí osy. Svislá osa směřuje odshora dolů, také se označuje jako osa y. Vodorovná osa směřuje zleva doprava, také se označuje jako osa x. V souvislosti s osami může být uveden jak název samotné osy (co která osa značí), tak popisy hodnot/kategorií.
Datové řady jsou řádky či sloupce tabulky obsahující data, která graf znázorňuje. Data mohou být v grafu vyznačena např. pomocí sloupců či bodů (mezi těmi mohou být spojnice).
Mřížka usnadňuje orientaci v oblasti se znázorněnými daty. Mezi úsečkami hlavní mřížky bývají větší vzdálenosti, oblast grafu je jemněji dělena (zpravidla méně výraznou) vedlejší mřížkou.
U grafů může být přítomna spojnice trendu (anglicky trendline), která vyjadřuje odhad postupného vývoje hodnot.
Legenda popisuje, kterých dat se týká určitá datová řada či výseč. Často spojuje název určité kategorie dat s barvou či grafickým vzorkem.
U koláčových (výsečových) grafů bývá přítomen nadpis, samotné výseče s případnými textově vyjádřenými hodnotami dat a legenda.
NahoruNevhodné vizualizace a jejich úpravy
Grafy by měly data prezentovat přehledně a jasně. V souvislosti s tím je potřeba dodržovat určité zásady jejich ztvárňování a vyhnout se typickým chybám.
Součásti grafů a jejich umístění
Grafy by měly obsahovat všechny odpovídající součásti, zejména popisy hodnot/kategorií. U sloupcových, bodových či plošných grafů by obvykle neměly chybět názvy (popisy) os. Pokud do grafu zahrneme nadpis, měl by jasně shrnovat, co graf ukazuje.
Číselné hodnoty by měly mít správný formát (např. vhodný počet desetinných míst), případně uvedenou jednotku.
Součásti grafů by měly být rozmístěné tak, aby se navzájem nepřekrývaly.
3D zobrazení
Trojrozměrné zobrazení může na první pohled vypadat lákavě, obecně však není vhodné ho používat. U „3D“ sloupců není jasné, kam až dosahují. U trojrozměrně provedeného výsečového (koláčového) grafu kategorie umístěné „vpředu“ působí jako větší (toho se někdy využívá i při manipulaci čtenáře).
Odpovídající množství kategorií
Grafy by neměly obsahovat nadměrné množství kategorií (typicky u výsečových grafů). Mnoho dat je lepší rozdělit do více grafů.
Manipulace s osami
Osy by měly (obvykle) začínat na hodnotě 0. „Podtržení“ osy (osa začíná na vyšší hodnotě) se opět může používat k manipulaci. Pokud např. bude svislá osa začínat na 10 000 Kč, 12 000 Kč bude zdánlivě působit jako „dvojnásobek“ 11 000 Kč.
Použití barev
V grafech obvykle není potřeba používat mnoho barev (např. zvláštní barvu pro každou kategorii v jednoduchém sloupcovém grafu).
Barvy by měly být voleny tak, aby šly dostatečně dobře rozlišit (např. nevybrat blízké odstíny modré, pro osoby s poruchou barvocitu není vhodné kombinovat červenou a zelenou).
Také je nutné brát ohled na médium, pomocí něhož bude graf prezentován: např. pro černobílý tisk se budou hodit spíše různé vzory výplní.
Jednotnost
Pokud prezentujeme najednou více grafů, měly by být provedené jednotně (konzistentně).
Nahoru