Přesouvání
Přesouvání kartiček na správné místo. Jednoduché ovládání, zajímavé a neotřelé úlohy.
Vývoj programů
Vývojové diagramy
Vývojové diagramy: úpravy textu
Vývojové diagramy: proměnné a čísla
Krok po kroku
Doplňování jednotlivých kroků v rozsáhlejším postupu.
Vývoj programů
Ladění programů
Ladění programů s proměnnými
Úprava programů
Úprava programů s proměnnými
Želví grafika
Vykreslování obrázků želví grafikou za využití blokového programování.
Ladění obrázků
Úprava programů
ProgMalování
Tvorba obrázků skládáním základním tvarů (např. kruh, čtverec), využití blokového programování.
Ladění obrázků
Stavitel
Pomocí blokového programování vytvořte program pro stavitele Standu.


































