Přesouvání
Přesouvání kartiček na správné místo. Jednoduché ovládání, zajímavé a neotřelé úlohy.
Krok po kroku
Doplňování jednotlivých kroků v rozsáhlejším postupu.
Želví grafika
Vykreslování obrázků želví grafikou za využití blokového programování.
Ladění obrázků
Úprava programů
ProgMalování
Tvorba obrázků skládáním základním tvarů (např. kruh, čtverec), využití blokového programování.
Ladění obrázků
Stavitel
Pomocí blokového programování vytvořte program pro stavitele Standu.