Kódování obrazu a zvuku – 3. třída

MT9
Zkopírovat kód tématu
Zkopírovat krátkou adresu (umime.to/MT9)
Ukázat QR kód

umime.to/MT9


Stáhnout QR kód
Všechny souhrny

Abychom mohli na počítači pracovat s multimediálním obsahem (obraz, zvuk, video), musíme jej umět zakódovat pomocí čísel.

  • Bitmapová grafika – S obrázkem pracujeme jako s mřížkou pixelů, kde každý z nich má přidělenou svoji barvu.
  • Vektorová grafika – Obrázky jsou tvořeny z geometrických útvarů (např. úseček, kružnic, křivek).
  • Bitmapová vs. vektorová grafika – Každý z těchto způsobů má své využití a je důležité mezi nimi dobře rozlišovat (např. fotografii většinou reprezentujeme bitmapově, kdežto logo firmy vektorově).
  • Reprezentace barev – Při práci s obrazem potřebujeme umět zakódovat barvy číselně.
  • RGB barvy – RGB je jeden z nejčastěji používaných způsobů kódování barev.
  • Kódování zvuku – Zvuk se kóduje jako posloupnost amplitud (výchylek) zvukového signálu.

Označování

V zadaném obrázku či textu máte za úkol označit všechny oblasti, které splňují určitou vlastnost.


Kódování obrazu a zvuku
Bitmapová grafika  
Zobrazit souhrn tématu


NAPIŠTE NÁM

Děkujeme za vaši zprávu, byla úspěšně odeslána.

Napište nám

Nevíte si rady?

Před položením dotazu si prosím projděte návody:

Prosíme, nezasílejte dotazy na prozrazení řešení úloh či vysvětlení postupu. Pokud hlásíte chybu, upřesněte prosím, v čem přesně spočívá a připojte snímek obrazovky.

Čeho se zpráva týká?

Vzkaz Hlášení chyby Obsah Ovládání Přihlášení Licence