Kódování a šifrování

Typický ročník5.
Interval vhodných ročníků4.–6.
Učivokódování informací obrázkem a textem, ikony a piktogramy, jednoduché šifry, kódování obrázků
Navazující moduly
Bezprostřední výsledky učení
  • Vysvětlí, že informaci lze zaznamenat různými formami a uvede příklady zápisu informace pomocí obrázku, textu, symbolu či kódu.
  • Vysvětlí rozdíly v účelu šifer a kódování a uvede příklady konkrétních šifer a kódů.
  • Porovná různé způsoby kódování podle účelu.
  • Rozluští jednoduchou šifru (např. posun písmen, záměna symbolů).
Související RVP výsledky učení
  • INF-INF-001-ZV5-001 Uvede příklady dat, která ho obklopují a která mu mohou pomoci lépe se rozhodnout, vyslovuje odpovědi na základě dat.
  • INF-INF-001-ZV5-003 Odvodí informace z daného modelu.
  • INF-INF-001-ZV9-002 Navrhuje a porovnává různé způsoby kódování dat s cílem jejich uložení a přenosu.

Modul představuje základní úvod do kódování informací a šifrování. Využívá intuitivní příklady z běžného života, jako jsou dopravní značky, piktogramy nebo emoji, a postupně přechází k základním šifrám (např. Caesarova šifra). Zařazeny jsou i základy kódování obrázků (bitmapová a vektorová grafika).

1. Kódování informací: rozcvička
Rozhodovačka Kódování informací obrázkem • střední
Dopravní značky • lehké
Pexeso Kódování informací obrázkem • lehké
Emodži a Unicode symboly • lehké
Počítačové ikony • lehké
2. Kódování informací obrázkem
Souhrn tématu Kódování informací obrázkem
Pexeso Dopravní značky • střední
Kódování informací obrázkem • střední
Označování Kódování informací obrázkem • střední
Počítačové ikony • střední
Doplňování textu Kódování informací obrázkem • střední
Přesouvání Kódování informací obrázkem • střední
3. Kódování informací rozmanitě
Souhrn tématu Kódování informací textem i jinak
Rozhodovačka Kódování informací textem i jinak • střední
Přesouvání Počítačové ikony • střední
Označování Emodži a Unicode symboly • střední
Základní kódování textu • střední
Kódování informací textem i jinak • lehké
Pexeso Kódování informací textem i jinak • lehké
4. Šifry I
Souhrn tématu Základní šifry
Krok po kroku Základní šifry • střední
Pexeso Základní šifry • střední
Označování Základní šifry • lehké
Základní šifry • střední
Pracovní list Transpoziční šifry
Substituční šifry
5. Kódování informací (těžší)
Rozhodovačka Kódování informací obrázkem • těžké
Označování Kódování informací obrázkem • těžké
Počítačové ikony • těžké
Doplňování textu Kódování informací textem i jinak • střední
6. Šifry II
Přesouvání Šifry s nápadem • střední
Pexeso Šifry s nápadem • střední
Psaná odpověď Základní šifry • střední
Pracovní list Šifry s nápadem
Učební pomůcka Přehled kódování abecedy
Pracovní list Šifry s kódováním
7. Kódování obrázků
Rozhodovačka Bitmapová grafika • lehké
Vektorová grafika • lehké
Označování Bitmapová grafika • lehké

Náměty na doplňkové aktivity

Pokladovka

Klasická pokladovka je série stanovišť, na každém je šifra udávající polohu dalšího stanoviště. Vhodné pro zařazení například jako součást školního výletu.

Kódování pohybu / pohybem

Žáci mají za úkol vymyslet kompaktní způsob zápisu pohybu (např. jednoduché taneční choreografie), nebo naopak pohybem kódují krátkou zprávu.

Emoji příběh

Žáci napíší krátký příběh pouze pomocí emoji a spolužáci se snaží příběh převyprávět slovy.

NAPIŠTE NÁM

Děkujeme za vaši zprávu, byla úspěšně odeslána.

Napište nám

Nevíte si rady?

Před položením dotazu si prosím projděte návody:

Prosíme, nezasílejte dotazy na prozrazení řešení úloh či vysvětlení postupu. Pokud hlásíte chybu, upřesněte prosím, v čem přesně spočívá a připojte snímek obrazovky.

Čeho se zpráva týká?

Vzkaz Hlášení chyby Obsah Ovládání Přihlášení Licence