Výukové moduly: Informatika

Tento přehled uvádí formou klíčových slov hlavní učivo pokryté jednotlivými moduly.

Logické myšlení a řešení problémů 
Logické a algoritmické myšlení Iopakující se vzory, společné vlastnosti, směrové instrukce, hledání cesty, logické úlohy
Logické a algoritmické myšlení IIopakující se vzory a řady, společné vlastnosti objektů, symbolické a grafické zápisy, skládání obrazců, rozklad tvarů, bludiště, hledání cesty, logické strategie
Rozpoznávání vzorů, rozklad na části a abstrakcerozpoznávání a doplňování vzorů, rozklad obrazců a problémů na části, hledání pravidel a vztahů, symbolické a vizuální zobecňování, abstrakce, klasifikace
Logické výroky a odvozovánílogické výroky a pravdivost, negace, implikace, ekvivalence, logické spojky a pravdivostní tabulky, zápis a vyhodnocování logických výrazů, dedukce a vyvozování důsledků, logické hádanky a úlohy s podmínkami
Algoritmizace a programování 
Blokové programování I (posloupnosti a cykly)posloupnost příkazů, opakování (cykly), algoritmické myšlení, blokové programování
Blokové programování II (podmínky, ladění)podmínky, větvení, ladění programů, blokové programování
Blokové programování III (cykly a podmínky)cyklus s podmínkou (opakuj dokud), opakované rozhodování, vnořené cykly, kombinace cyklů a podmínek, ladění programů
Blokové programování IV (proměnné)proměnné (princip a použití), výrazy s proměnnými, proměnné v cyklech a podmínkách, pojmenování a typy proměnných
Blokové programování V (funkce)funkce bez parametrů, funkce s parametry, rozklad problému, znovupoužití kódu
Shrnutí blokového programování a ukázka Pythonushrnutí blokového programování, Python – proměnné, cykly, podmínky, čtení kódu, želví grafika, ladění programů
Programování v Pythonu Ialgoritmus, syntaxe jazyka Python, proměnné a výrazy, cyklus for, cyklus while, logické výrazy a podmínky (if), funkce (definice, parametry, návratová hodnota), ladění programu, želví grafika
Programování v Pythonu IIPython, datové typy, řetězce, seznamy, slovníky, operace s textem, funkce, ladění a testování programů
Data, informace a modelování 
Kódování a šifrováníkódování informací obrázkem a textem, ikony a piktogramy, jednoduché šifry, kódování obrázků
Modelování, grafy, simulacemodelování pomocí grafů, grafy a abstrakce, nejkratší cesty, vztah modelu a skutečnosti, využití simulací
Informace a reprezentace datbinární soustava, bitmapová a vektorová grafika, kódování textu, digitální reprezentace zvuku, informace, velikost dat, komprese, principy přenosu dat
Práce s daty 
Základy práce s datytabulková data, řazení dat, získávání dat, sloupcové a koláčové grafy
Tabulkový editor Itabulkový editor, buňky, řádky, sloupce, vkládání a úprava dat, řazení dat, základní výpočty a vzorce
Tabulkový editor IItabulkový editor, rozsahy buněk, relativní a absolutní odkazy, výpočty s funkcemi, podmíněné výpočty, úprava a interpretace dat v tabulkách
Vizualizace dattypy grafů (sloupcové, spojnicové, koláčové, bodové, plošné), vztahy mezi tabulkami a grafy, čtení a interpretace grafů, zásady vizualizace dat, nevhodné a zavádějící vizualizace
Základy umělé inteligence a strojového učeníumělá inteligence, strojové učení, zpracování dat, zkreslení v datech
Práce s daty (SŠ)sběr a formát dat, tabulkový editor (vzorce, funkce, podmínky), vizualizace, typy grafů, vizuální kódování, databáze, relace, dotazy, jazyk SQL, regulární výrazy
Umělá inteligence a strojové učení (SŠ)umělá inteligence, strojové učení, metody AI, prohledávání, splňování podmínek, optimalizace, zkreslení v datech, trénovací data, hodnocení modelu, limity a rizika AI
Digitální technologie 
Základní použití digitálních technologiíe-mail a online spolupráce, vyhledávání informací, hesla, vstupní a výstupní zařízení, typy souborů, mobilní zařízení, základy digitální bezpečnosti, ergonomie
Digitální technologie a bezpečnostpočítačové viry, spam, sociální inženýrství, digitální identita, informační systémy
Tvorba digitálního obsahutypografie, úprava textu a prezentací, autorství a licence, digitální formáty a metadata, bitmapová a vektorová grafika, barevné modely (RGB)
Hardware, software, počítačové sítěvstupní a výstupní zařízení, procesor, paměť, architektura počítače, software, operační systémy, typy souborů, počítačové sítě, internet, mobilní zařízení, řešení technických problémů, historie a typy počítačů
Digitální technologie (SŠ)hardware, procesor, paměť, software, operační systémy, aplikace, typy souborů, počítačové sítě, přenos dat, protokoly, síťová zařízení, internet a web, digitální bezpečnost a ochrana dat, technické problémy a jejich řešení
Webdesign a typografietypografie a písmo, úprava textu, sazba, interpunkce, barvy a jejich reprezentace, RGB, principy webdesignu, HTML (struktura, značky, seznamy, tabulky), CSS (vlastnosti, barvy, rozvržení)
NAPIŠTE NÁM

Děkujeme za vaši zprávu, byla úspěšně odeslána.

Napište nám

Nevíte si rady?

Před položením dotazu si prosím projděte návody:

Prosíme, nezasílejte dotazy na prozrazení řešení úloh či vysvětlení postupu. Pokud hlásíte chybu, upřesněte prosím, v čem přesně spočívá a připojte snímek obrazovky.

Čeho se zpráva týká?

Vzkaz Hlášení chyby Obsah Ovládání Přihlášení Licence