Cykly a podmínky – 2. střední škola

NHJ
Zkopírovat kód tématu
Zkopírovat krátkou adresu (umime.to/NHJ)
Ukázat QR kód

umime.to/NHJ


Stáhnout QR kód
Všechny souhrny

Jakmile máme zvládnuté základní posloupnosti příkazů, můžeme budovat složitější programy za využití cyklů a podmínek:

  • Opakuj N× – základní cyklus se zadaným počtem opakování

    opakuj 4×: krok dopředu, zatoč doprava

  • Události – příkazy reagující na to, když se v prostředí něco stane

    při stisku klávesy: vykresli tečku

  • Podmínky a větvení – vykonání části programu, pouze pokud platí určitá podmínka

    pokud stojíš na písku: otoč se doprava

  • Opakuj dokud – cyklus, který se vykonává tak dlouho, dokud je splněna podmínka

    dokud je před tebou volné pole: krok dopředu

Cykly a podmínky lze kombinovat. Na to nepotřebujeme žádné speciální příkazy, ale není úplně jednoduché se naučit takové programy tvořit. Proto na to máme speciálně připravená procvičování:

Tipy k procvičování

  • Před procvičováním cyklů a podmínek je vhodné důkladně procvičit posloupnosti příkazů. Zejména je potřeba vědět, v jakém pořadí jsou příkazy vykonávány.
  • Určování, které příkazy patří do těla cyklu a podmínek, lze procvičit samostatně v rámci tématu vnořené bloky.
  • Před vytvářením vlastních programů je užitečné procvičit čtení kódu a pochopení principu cyklů a podmínek, k tomu lze využít cvičení Kód kostky, Rozhodovačku, Pexeso, Přesouvání a Krok po kroku.
  • Důkladné procvičení podmínek a cyklů pak umožňuje řešení interaktivních programovacích úloh formou blokového programování. V Želví grafice a ProgMalování lze procvičovat cykly s daným počtem opakování (i vnořené), v Plošinovce podmínky, Stavitel pak umožňuje procvičení všech cyklů i podmíněných příkazů.

Konkrétní náměty, jakým způsobem učivo procvičovat a v jakém pořadí, poskytují výukové moduly:

Blokové programování I (posloupnosti a cykly) 5.–6. ročník Úplné základy blokového programování.
Blokové programování II (podmínky, ladění) 5.–7. ročník Navazující modul s podmínkami a mírně složitějšími programy.

Rozhodovačka

Rychlé procvičování výběrem ze dvou možností.


Cykly a podmínky
Opakuj N×  
Zobrazit souhrn tématu
Opakovací kouzla
Deaktivace bomby: opakování
Podmínky a větvení  
Zobrazit souhrn tématu
Podmíněná kouzla: oblékání příšerek
Deaktivace bomby: podmínky
Deaktivace bomby: rozhodovací stromy
Opakuj dokud  
Zobrazit souhrn tématu
Vláček: opakuj dokud
Deaktivace bomby: opakuj dokud
Opakované rozhodování  
Zobrazit souhrn tématu
Vláček: opakované rozhodování
Vnořené cykly  
Zobrazit souhrn tématu
Vnořeně opakovací kouzla
Deaktivace bomby: vnořené cykly
Cykly a podmínky: mix
Kouzla: mix
Deaktivace bomby: mix


Přesouvání

Přesouvání kartiček na správné místo. Jednoduché ovládání, zajímavé a neotřelé úlohy.


Cykly a podmínky
Opakuj N×  
Zobrazit souhrn tématu
Sběr vlajek
Včelí smyčky
Podmínky a větvení  
Zobrazit souhrn tématu
Sběr vlajek: podmínky
Rozhodovací stromy


Označování

V zadaném obrázku či textu máte za úkol označit všechny oblasti, které splňují určitou vlastnost.


Cykly a podmínky
Opakuj N×  
Zobrazit souhrn tématu
Průzkum vesmíru: opakování
Podmínky a větvení  
Zobrazit souhrn tématu
Deaktivace bomby: podmínky


Pexeso

Hledání dvojic, které k sobě patří.


Cykly a podmínky
Opakuj N×  
Zobrazit souhrn tématu
Opakovací kouzla
Želví obrázky (s opakováním)


Krok po kroku

Doplňování jednotlivých kroků v rozsáhlejším postupu.


Cykly a podmínky
Opakuj N×  
Zobrazit souhrn tématu
Podmínky a větvení  
Zobrazit souhrn tématu
Opakuj dokud  
Zobrazit souhrn tématu


Plošinovka

Ovládejte skákající postavu pomocí blokového programování.


Interakce

Interakce a střílení

Interakce a čarování

Podmínky: základy

Pavouci a střely

Rozšířené podmínky

Interakce a podmínky

Duch a podmínky

Čarování s podmínkami

Kombinace podmínek



NAPIŠTE NÁM

Děkujeme za vaši zprávu, byla úspěšně odeslána.

Napište nám

Nevíte si rady?

Před položením dotazu si prosím projděte návody:

Prosíme, nezasílejte dotazy na prozrazení řešení úloh či vysvětlení postupu. Pokud hlásíte chybu, upřesněte prosím, v čem přesně spočívá a připojte snímek obrazovky.

Čeho se zpráva týká?

Vzkaz Hlášení chyby Obsah Ovládání Přihlášení Licence