RVP nová informatika
Následující tabulky nabízí přehled rámcového vzdělávacího programu (RVP) pro nové pojetí výuky informatiky. Tato stránka je založena na podkladech z „malé revize RVP“. S materiály z velké revize RVP (z roku 2025) pracují nově aktualizované výukové moduly pro informatiku.
Pro jednotlivá témata uvádíme související tematické oblasti v rámci členění použitého v Umíme to. Umíme to používá výrazně jemnější členění obsahu než RVP, pro přehlednost je u některých RVP témat uveden jen neúplný výčet nejtypičtějších položek.
Pokud hledáte inspiraci pro dílčí ročníky (např. pro rozpis ŠVP a tvorbu tematických plánů), můžete využít následující samostatné stránky:
- Nová informatika s Umíme: 4. ročník
- Nová informatika s Umíme: 5. ročník
- Nová informatika s Umíme: 6. ročník
- Nová informatika s Umíme: 7. ročník
- Nová informatika s Umíme: 8. ročník
- Nová informatika s Umíme: 9. ročník
- Nová informatika s Umíme: střední školy (základní blok)
- Nová informatika s Umíme: střední školy (rozšiřující blok)
1. stupeň
Data, informace a modelování | |||
data, informace | sběr (pozorování, jednoduchý dotazník, průzkum) a záznam dat s využitím textu, čísla, barvy, tvaru, obrazu a zvuku; hodnocení získaných dat, vyvozování závěrů | • Zápis dat do tabulky • Sloupcové grafy • Koláčové grafy • Spojnicové grafy | |
kódování a přenos dat | využití značek, piktogramů, symbolů a kódů pro záznam, sdílení, přenos a ochranu informace | • Kódování informací obrázkem | |
modelování | model jako zjednodušené znázornění skutečnosti; využití obrazových modelů (myšlenkové a pojmové mapy, schémata, tabulky, diagramy) ke zkoumání, porovnávání a vysvětlování jevů kolem žáka | • Tabulky: základní porozumění • Vztahy grafů a tabulek • Grafy sousednosti | |
Algoritmizace a programování | |||
řešení problému krokováním | postup, jeho jednotlivé kroky, vstupy, výstupy a různé formy zápisu pomocí obrázků, značek, symbolů či textu; příklady situací využívajících opakovaně použitelné postupy; přečtení, porozumění a úprava kroků v postupu, algoritmu; sestavení funkčního postupu řešícího konkrétní jednoduchou situaci | • Bludiště • Logické úlohy s přesuny • Logické úlohy na mřížce • Význam příkazů • Posloupnost příkazů | |
programování | experimentování a objevování v blokově orientovaném programovacím prostředí; události, sekvence, opakování, podprogramy; sestavení programu | • Posloupnost příkazů • Podmínky a větvení • Souběžné akce | |
kontrola řešení | porovnání postupu s jiným a diskuse o nich; ověřování funkčnosti programu a jeho částí opakovaným spuštěním; nalezení chyby a oprava kódu; nahrazení opakujícího se vzoru cyklem | • Opakování • Ladění, hledání chyb • Opakování | |
Informační systémy | |||
systémy | skupiny objektů a vztahy mezi nimi, vzájemné působení; příklady systémů z přírody, školy a blízkého okolí žáka; části systému a vztahy mezi nimi | ||
práce se strukturovanými daty | shodné a odlišné vlastnosti objektů; řazení prvků do řad, číslovaný a nečíslovaný seznam, víceúrovňový seznam; tabulka a její struktura; záznam, doplnění a úprava záznamu | • Stejné vzory • Společná vlastnost • Vzory v posloupnostech • Popis vzorů • Tabulky: buňky, řádky, sloupce | |
Digitální technologie | |||
hardware a software | digitální zařízení a jejich účel; prvky v uživatelském rozhraní; spouštění, přepínání a ovládání aplikací; uložení dat, otevírání souborů | • Typy souborů | |
počítačové sítě | propojení technologií, (bez)drátové připojení; internet, práce ve sdíleném prostředí, sdílení dat | • E-mailová komunikace • Vyhledávání na internetu | |
bezpečnost | pravidla bezpečné práce s digitálním zařízením; uživatelské účty, hesla | • Hesla a autentizace • Zabezpečení zařízení • Ergonomie |
2. stupeň
Data, informace a modelování | |||
data, informace | získávání, vyhledávání a ukládání dat obecně a v počítači; proces komunikace, kompletnost dat, časté chyby při interpretaci dat | • Kódování informací obrázkem • Základní kódování textu | |
kódování a přenos dat | různé možnosti kódování čísel, znaků, barev, obrázků, zvuků a jejich vlastnosti; standardizované kódy; bit; bajt, násobné jednotky; jednoduché šifry a jejich limity | • Kódování obrazu a zvuku • Kódování čísel • Základní šifry • Šifry s nápadem • Kódování textu v počítačích • Kódování speciálních znaků • Informace, velikost dat | |
modelování | schéma, myšlenková mapa, vývojový diagram, ohodnocený a orientovaný graf; základní grafové úlohy | • Vývojové diagramy • Modelování a simulace • Grafy sousednosti • Izomorfní grafy | |
Algoritmizace a programování | |||
algoritmizace | dekompozice úlohy, problému; tvorba, zápis a přizpůsobení algoritmu | • Rozklad obrázků na části • Abstrakce • Rozklad programů | |
programování | nástroje programovacího prostředí, blokově orientovaný programovací jazyk, cykly, větvení, proměnné | • Posloupnost příkazů • Opakování • Podmínky a větvení • Vnořené cykly • Opakuj dokud • Cykly s podmínkou • Proměnné: základní principy • Cykly s proměnnými • Podmínky s proměnnými | |
kontrola | ověření algoritmu, programu (například změnou vstupů, kontrolou výstupů, opakovaným spuštěním); nalezení chyby (například krokováním); úprava algoritmu a programu | • Ladění, hledání chyb • Algoritmické myšlení: mix | |
tvorba digitálního obsahu | tvorba programů (například příběhy, hry, simulace, roboti); potřeby uživatelů, uživatelské rozhraní programu; autorství a licence programu; etika programátora | • Autorství a licence | |
Informační systémy | |||
informační systémy | informační systém ve škole; uživatelé, činnosti, práva, struktura dat; ochrana dat a uživatelů, účel informačních systémů a jejich role ve společnosti | • Informační systémy | |
návrh a tvorba evidence dat | formulace požadavků; struktura tabulky, typy dat; práce se záznamy, pravidla a omezení; kontrola správnosti a použitelnosti struktury, nastavených pravidel; úprava požadavků, tabulky či pravidel | • Tabulky: základní porozumění • Tabulky: buňky, řádky, sloupce • Tabulky: rozsahy | |
hromadné zpracování dat | velké soubory dat; funkce a vzorce, práce s řetězci; řazení, filtrování, vizualizace dat; odhad závislostí | • Tabulky: početní operace • Tabulky: rozsahy • Tabulky: odkazy • Sloupcové grafy • Koláčové grafy • Spojnicové grafy • Bodové grafy • Binární čísla: záporná a desetinná | |
Digitální technologie | |||
hardware a software | pojmy hardware a software, součásti počítače a principy jejich společného fungování; operační systémy – funkce, typy, typické využití; datové a programové soubory a jejich asociace v operačním systému, komprese a formáty souborů, správa souborů, instalace aplikací; fungování nových technologií kolem žáka | • Typy počítačů • Historie počítačů • Vstupní a výstupní zařízení • Hardware: mix • Operační systémy • Software: typy aplikací, příklady • Vlastnosti softwaru • Typy souborů • Komprese dat | |
počítačové sítě | typy, služby a význam počítačových sítí, fungování sítě – klient, server, switch, IP adresa; struktura a principy internetu; web – fungování webu, webová stránka, webový server, prohlížeč, odkaz, URL, vyhledávač; princip cloudových aplikací; metody zabezpečení přístupu k datům, role a přístupová práva | • Počítačové sítě: mix • Vyhledávání na internetu • E-mailová komunikace • Online spolupráce | |
řešení technických problémů | postup při řešení problému s digitálním zařízením – nepropojení, program bez odezvy, špatné nastavení | • Řešení technických problémů | |
bezpečnost | útoky – cíle a metody útočníků, nebezpečné aplikace a systémy; zabezpečení digitálních zařízení a dat – aktualizace, antivir, firewall, bezpečná práce s hesly a správce hesel, dvoufaktorová autentizace, šifrování dat a komunikace, zálohování a archivace dat | • Hesla a autentizace • Viry, spam a sociální inženýrství • Zabezpečení zařízení • Kódování textu a šifrování • Šifrování: pojmy a principy | |
digitální identita | digitální stopa (obsah a metadata) – sledování polohy zařízení, záznamy o přihlašování a pohybu po internetu, cookies, sledování komunikace, informace v souboru; sdílení a trvalost (nesmazatelnost) dat, fungování a algoritmy sociálních sítí | • Chování na internetu • Digitální identita • Metadata |
Gymnázia a střední školy
Data, informace a modelování | |||
data, informace | získávání, vyhledávání a ukládání dat obecně a v počítači; data a jejich význam, pojem informace | ||
kódování a přenos dat | kódování dat v počítačích obecně, binární soustava, bity a bajty; kódování čísel, vliv množství informace (počtu bitů) na možný rozsah a dostupnou přesnost; kódování textů; kódování obrazu, zvuku, videa, principy bezeztrátové a ztrátové komprese; přenos dat, kódování a dekódování zprávy, komunikační kanál, kontrolní součty | • Základní kódování textu • Kódování obrazu a zvuku • Kódování čísel • Informace, velikost dat • Komprese dat • Bitmapová grafika • Vektorová grafika • Bitmapová vs. vektorová grafika • Reprezentace barev • Kódování zvuku | |
modelování | model jako zjednodušení reality, schéma, diagram, pojmová a myšlenková mapa; graf, vrcholy, hrany, orientovaný graf, ohodnocený graf, kritická cesta | • Modelování a simulace • Grafy sousednosti • Izomorfní grafy • Teorie grafů: základní pojmy • Teorie grafů: vlastnosti a části grafů | |
interpretace dat | kvalita informačního zdroje; chyby a manipulace v interpretacích dat; kritické myšlení a kognitivní zkreslení | • Dezinformace, hoaxy, manipulace • Techniky manipulace a argumentační fauly | |
Algoritmizace a programování | |||
programovací koncepty | programovací jazyk; proměnné, datové typy a jejich vlastnosti, vstup a výstup dat; podprogramy s parametry a s návratovými hodnotami; větvení programu se složenými podmínkami, cykly, seznamy | • Proměnné • Funkce • Zobecňování programů • Proměnné a výrazy • Sekvence příkazů v Pythonu • Podmíněný příkaz (if) v Pythonu • Cyklus for v Pythonu • Cyklus while v Pythonu • Seznamy v Pythonu | |
testování, optimalizace | syntaktické, běhové a logické (funkční) chyby, krokování a ladění programu; vliv vstupních dat na spotřebované výpočetní zdroje | ||
vývoj programu | volba nástroje podle zadání úlohy; návrh přehledného uživatelského rozhraní programu; nápověda a dokumentace k programu; autorství a licence programu; etika programátora | • Autorství a licence | |
Informační systémy | |||
informační systémy | informační systém – data, jejich struktura a vazby, definované procesy, role uživatelů, technické řešení informačních systémů; veřejné informační systémy | • Informační systémy | |
hromadné zpracování dat | tabulka, její struktura – data, hlavička a legenda; řazení a filtrování dat, rozpoznávání vzorů a trendů v datech, vizualizace dat; velká data – zdroje, metody zpracování, využití | • Tabulky: odkazy • Tabulky: funkce • Tabulky: podmínky • Tabulkový editor: mix • Sloupcové grafy • Koláčové grafy • Spojnicové grafy • Bodové grafy • Binární čísla: záporná a desetinná | |
vývoj informačního systému | postup tvorby informačního systému; návrh uživatelského rozhraní, datového modelu a procesů; návrh databázové tabulky, atributy polí, primární klíč; návrh struktury a propojení více tabulek – cizí klíč, relace | • Databáze • Použití databází • Relační databáze • SQL: základy • SQL: select | |
Digitální technologie | |||
hardware a software | technické schéma současného počítače, sledované parametry základních dílů a jejich vliv na jeho rychlost, kapacitu, možné využití a na ergonomii práce s počítačem, typy počítačů; fungování operačního systému, současné operační systémy a jejich využití; zlomové události vývoje hardwaru a softwaru, nové počítačové technologie, jejich využití a vliv na společnost | • Typy počítačů • Historie počítačů • Vstupní a výstupní zařízení • Procesor a architektura • Paměť • Ergonomie • Software: typy aplikací, příklady • Vlastnosti softwaru • Operační systémy • Typy souborů | |
umělá inteligence | princip strojového učení; aplikace umělé inteligence; limity, přínosy a rizika umělé inteligence | • Umělá inteligence: pojmy • Historie umělé inteligence • Aplikace a schopnosti umělé inteligence • Umělá inteligence: realita a fikce | |
počítačové sítě | lokální počítačové sítě a internet – paketový přenos dat, firewall; zabezpečený přenos dat; principy fungování webu a cloudových služeb; typy, vlastnosti bezdrátových sítí, internet věcí | • Počítačové sítě: obecné principy • Počítačové sítě: protokoly • Počítačové sítě: hardware | |
bezpečnost počítačových zařízení a dat | způsoby útoků na počítačová zařízení; cíle a sociotechnické metody útočníků; zabezpečení zařízení a dat – aktualizace softwaru, antivir, bezpečná práce s hesly, vícefaktorová autentizace a biometrika; metody zálohování dat; systémový přístup k zabezpečení | • Viry, spam a sociální inženýrství • Zabezpečení zařízení • Šifrování: pojmy a principy | |
bezpečné digitální prostředí | fyzická identita člověka jako spojení jeho biologické a právní identity; digitální identita a její vazby s fyzickou identitou – datová schránka, elektronický podpis, token; neověřená a falešná digitální identita; nevědomá digitální stopa – logy, metadata, cookies, sledování uživatele a narušení soukromí při využívání internetu; vědomá digitální stopa – virtuální osobnosti a jejich cílené vytváření; fungování a algoritmy sociálních sítí | • Hesla a autentizace • Digitální identita • Metadata |