RVP nová informatika

Následující tabulky nabízí přehled rámcového vzdělávacího programu (RVP) pro nové pojetí výuky informatiky. Tato stránka je založena na podkladech z „malé revize RVP“. S materiály z velké revize RVP (z roku 2025) pracují nově aktualizované výukové moduly pro informatiku.

Pro jednotlivá témata uvádíme související tematické oblasti v rámci členění použitého v Umíme to. Umíme to používá výrazně jemnější členění obsahu než RVP, pro přehlednost je u některých RVP témat uveden jen neúplný výčet nejtypičtějších položek.

Pokud hledáte inspiraci pro dílčí ročníky (např. pro rozpis ŠVP a tvorbu tematických plánů), můžete využít následující samostatné stránky:

1. stupeň

Data, informace a modelování
 data, informacesběr (pozorování, jednoduchý dotazník, průzkum) a záznam dat s využitím textu, čísla, barvy, tvaru, obrazu a zvuku; hodnocení získaných dat, vyvozování závěrů• Zápis dat do tabulky
• Sloupcové grafy
• Koláčové grafy
• Spojnicové grafy
 kódování a přenos datvyužití značek, piktogramů, symbolů a kódů pro záznam, sdílení, přenos a ochranu informace• Kódování informací obrázkem
 modelovánímodel jako zjednodušené znázornění skutečnosti; využití obrazových modelů (myšlenkové a pojmové mapy, schémata, tabulky, diagramy) ke zkoumání, porovnávání a vysvětlování jevů kolem žáka• Tabulky: základní porozumění
• Vztahy grafů a tabulek
• Grafy sousednosti
Algoritmizace a programování
 řešení problému krokovánímpostup, jeho jednotlivé kroky, vstupy, výstupy a různé formy zápisu pomocí obrázků, značek, symbolů či textu; příklady situací využívajících opakovaně použitelné postupy; přečtení, porozumění a úprava kroků v postupu, algoritmu; sestavení funkčního postupu řešícího konkrétní jednoduchou situaci• Bludiště
• Logické úlohy s přesuny
• Logické úlohy na mřížce
• Význam příkazů
• Posloupnost příkazů
 programováníexperimentování a objevování v blokově orientovaném programovacím prostředí; události, sekvence, opakování, podprogramy; sestavení programu• Posloupnost příkazů
• Podmínky a větvení
• Souběžné akce
 kontrola řešeníporovnání postupu s jiným a diskuse o nich; ověřování funkčnosti programu a jeho částí opakovaným spuštěním; nalezení chyby a oprava kódu; nahrazení opakujícího se vzoru cyklem• Opakování
• Ladění, hledání chyb
• Opakování
Informační systémy
 systémyskupiny objektů a vztahy mezi nimi, vzájemné působení; příklady systémů z přírody, školy a blízkého okolí žáka; části systému a vztahy mezi nimi
 práce se strukturovanými datyshodné a odlišné vlastnosti objektů; řazení prvků do řad, číslovaný a nečíslovaný seznam, víceúrovňový seznam; tabulka a její struktura; záznam, doplnění a úprava záznamu• Stejné vzory
• Společná vlastnost
• Vzory v posloupnostech
• Popis vzorů
• Tabulky: buňky, řádky, sloupce
Digitální technologie
 hardware a softwaredigitální zařízení a jejich účel; prvky v uživatelském rozhraní; spouštění, přepínání a ovládání aplikací; uložení dat, otevírání souborů• Typy souborů
 počítačové sítěpropojení technologií, (bez)drátové připojení; internet, práce ve sdíleném prostředí, sdílení dat• E-mailová komunikace
• Vyhledávání na internetu
 bezpečnostpravidla bezpečné práce s digitálním zařízením; uživatelské účty, hesla• Hesla a autentizace
• Zabezpečení zařízení
• Ergonomie

2. stupeň

Data, informace a modelování
 data, informacezískávání, vyhledávání a ukládání dat obecně a v počítači; proces komunikace, kompletnost dat, časté chyby při interpretaci dat• Kódování informací obrázkem
• Základní kódování textu
 kódování a přenos datrůzné možnosti kódování čísel, znaků, barev, obrázků, zvuků a jejich vlastnosti; standardizované kódy; bit; bajt, násobné jednotky; jednoduché šifry a jejich limity• Kódování obrazu a zvuku
• Kódování čísel
• Základní šifry
• Šifry s nápadem
• Kódování textu v počítačích
• Kódování speciálních znaků
• Informace, velikost dat
 modelováníschéma, myšlenková mapa, vývojový diagram, ohodnocený a orientovaný graf; základní grafové úlohy• Vývojové diagramy
• Modelování a simulace
• Grafy sousednosti
• Izomorfní grafy
Algoritmizace a programování
 algoritmizacedekompozice úlohy, problému; tvorba, zápis a přizpůsobení algoritmu• Rozklad obrázků na části
• Abstrakce
• Rozklad programů
 programovánínástroje programovacího prostředí, blokově orientovaný programovací jazyk, cykly, větvení, proměnné• Posloupnost příkazů
• Opakování
• Podmínky a větvení
• Vnořené cykly
• Opakuj dokud
• Cykly s podmínkou
• Proměnné: základní principy
• Cykly s proměnnými
• Podmínky s proměnnými
 kontrolaověření algoritmu, programu (například změnou vstupů, kontrolou výstupů, opakovaným spuštěním); nalezení chyby (například krokováním); úprava algoritmu a programu• Ladění, hledání chyb
• Algoritmické myšlení: mix
 tvorba digitálního obsahutvorba programů (například příběhy, hry, simulace, roboti); potřeby uživatelů, uživatelské rozhraní programu; autorství a licence programu; etika programátora• Autorství a licence
Informační systémy
 informační systémyinformační systém ve škole; uživatelé, činnosti, práva, struktura dat; ochrana dat a uživatelů, účel informačních systémů a jejich role ve společnosti • Informační systémy
 návrh a tvorba evidence datformulace požadavků; struktura tabulky, typy dat; práce se záznamy, pravidla a omezení; kontrola správnosti a použitelnosti struktury, nastavených pravidel; úprava požadavků, tabulky či pravidel• Tabulky: základní porozumění
• Tabulky: buňky, řádky, sloupce
• Tabulky: rozsahy
 hromadné zpracování datvelké soubory dat; funkce a vzorce, práce s řetězci; řazení, filtrování, vizualizace dat; odhad závislostí• Tabulky: početní operace
• Tabulky: rozsahy
• Tabulky: odkazy
• Sloupcové grafy
• Koláčové grafy
• Spojnicové grafy
• Bodové grafy
• Binární čísla: záporná a desetinná
Digitální technologie
 hardware a softwarepojmy hardware a software, součásti počítače a principy jejich společného fungování; operační systémy – funkce, typy, typické využití; datové a programové soubory a jejich asociace v operačním systému, komprese a formáty souborů, správa souborů, instalace aplikací; fungování nových technologií kolem žáka • Typy počítačů
• Historie počítačů
• Vstupní a výstupní zařízení
• Hardware: mix
• Operační systémy
• Software: typy aplikací, příklady
• Vlastnosti softwaru
• Typy souborů
• Komprese dat
 počítačové sítětypy, služby a význam počítačových sítí, fungování sítě – klient, server, switch, IP adresa; struktura a principy internetu; web – fungování webu, webová stránka, webový server, prohlížeč, odkaz, URL, vyhledávač; princip cloudových aplikací; metody zabezpečení přístupu k datům, role a přístupová práva• Počítačové sítě: mix
• Vyhledávání na internetu
• E-mailová komunikace
• Online spolupráce
 řešení technických problémůpostup při řešení problému s digitálním zařízením – nepropojení, program bez odezvy, špatné nastavení• Řešení technických problémů
 bezpečnostútoky – cíle a metody útočníků, nebezpečné aplikace a systémy; zabezpečení digitálních zařízení a dat – aktualizace, antivir, firewall, bezpečná práce s hesly a správce hesel, dvoufaktorová autentizace, šifrování dat a komunikace, zálohování a archivace dat• Hesla a autentizace
• Viry, spam a sociální inženýrství
• Zabezpečení zařízení
• Kódování textu a šifrování
• Šifrování: pojmy a principy
 digitální identitadigitální stopa (obsah a metadata) – sledování polohy zařízení, záznamy o přihlašování a pohybu po internetu, cookies, sledování komunikace, informace v souboru; sdílení a trvalost (nesmazatelnost) dat, fungování a algoritmy sociálních sítí• Chování na internetu
• Digitální identita
• Metadata

Gymnázia a střední školy

Data, informace a modelování
 data, informacezískávání, vyhledávání a ukládání dat obecně a v počítači; data a jejich význam, pojem informace
 kódování a přenos datkódování dat v počítačích obecně, binární soustava, bity a bajty; kódování čísel, vliv množství informace (počtu bitů) na možný rozsah a dostupnou přesnost; kódování textů; kódování obrazu, zvuku, videa, principy bezeztrátové a ztrátové komprese; přenos dat, kódování a dekódování zprávy, komunikační kanál, kontrolní součty• Základní kódování textu
• Kódování obrazu a zvuku
• Kódování čísel
• Informace, velikost dat
• Komprese dat
• Bitmapová grafika
• Vektorová grafika
• Bitmapová vs. vektorová grafika
• Reprezentace barev
• Kódování zvuku
 modelovánímodel jako zjednodušení reality, schéma, diagram, pojmová a myšlenková mapa; graf, vrcholy, hrany, orientovaný graf, ohodnocený graf, kritická cesta• Modelování a simulace
• Grafy sousednosti
• Izomorfní grafy
• Teorie grafů: základní pojmy
• Teorie grafů: vlastnosti a části grafů
 interpretace datkvalita informačního zdroje; chyby a manipulace v interpretacích dat; kritické myšlení a kognitivní zkreslení• Dezinformace, hoaxy, manipulace
• Techniky manipulace a argumentační fauly
Algoritmizace a programování
 programovací konceptyprogramovací jazyk; proměnné, datové typy a jejich vlastnosti, vstup a výstup dat; podprogramy s parametry a s návratovými hodnotami; větvení programu se složenými podmínkami, cykly, seznamy• Proměnné
• Funkce
• Zobecňování programů
• Proměnné a výrazy
• Sekvence příkazů v Pythonu
• Podmíněný příkaz (if) v Pythonu
• Cyklus for v Pythonu
• Cyklus while v Pythonu
• Seznamy v Pythonu
 testování, optimalizacesyntaktické, běhové a logické (funkční) chyby, krokování a ladění programu; vliv vstupních dat na spotřebované výpočetní zdroje
 vývoj programuvolba nástroje podle zadání úlohy; návrh přehledného uživatelského rozhraní programu; nápověda a dokumentace k programu; autorství a licence programu; etika programátora• Autorství a licence
Informační systémy
 informační systémyinformační systém – data, jejich struktura a vazby, definované procesy, role uživatelů, technické řešení informačních systémů; veřejné informační systémy• Informační systémy
 hromadné zpracování dattabulka, její struktura – data, hlavička a legenda; řazení a filtrování dat, rozpoznávání vzorů a trendů v datech, vizualizace dat; velká data – zdroje, metody zpracování, využití• Tabulky: odkazy
• Tabulky: funkce
• Tabulky: podmínky
• Tabulkový editor: mix
• Sloupcové grafy
• Koláčové grafy
• Spojnicové grafy
• Bodové grafy
• Binární čísla: záporná a desetinná
 vývoj informačního systémupostup tvorby informačního systému; návrh uživatelského rozhraní, datového modelu a procesů; návrh databázové tabulky, atributy polí, primární klíč; návrh struktury a propojení více tabulek – cizí klíč, relace• Databáze
• Použití databází
• Relační databáze
• SQL: základy
• SQL: select
Digitální technologie
 hardware a softwaretechnické schéma současného počítače, sledované parametry základních dílů a jejich vliv na jeho rychlost, kapacitu, možné využití a na ergonomii práce s počítačem, typy počítačů; fungování operačního systému, současné operační systémy a jejich využití; zlomové události vývoje hardwaru a softwaru, nové počítačové technologie, jejich využití a vliv na společnost• Typy počítačů
• Historie počítačů
• Vstupní a výstupní zařízení
• Procesor a architektura
• Paměť
• Ergonomie
• Software: typy aplikací, příklady
• Vlastnosti softwaru
• Operační systémy
• Typy souborů
 umělá inteligenceprincip strojového učení; aplikace umělé inteligence; limity, přínosy a rizika umělé inteligence• Umělá inteligence: pojmy
• Historie umělé inteligence
• Aplikace a schopnosti umělé inteligence
• Umělá inteligence: realita a fikce
 počítačové sítělokální počítačové sítě a internet – paketový přenos dat, firewall; zabezpečený přenos dat; principy fungování webu a cloudových služeb; typy, vlastnosti bezdrátových sítí, internet věcí• Počítačové sítě: obecné principy
• Počítačové sítě: protokoly
• Počítačové sítě: hardware
 bezpečnost počítačových zařízení a datzpůsoby útoků na počítačová zařízení; cíle a sociotechnické metody útočníků; zabezpečení zařízení a dat – aktualizace softwaru, antivir, bezpečná práce s hesly, vícefaktorová autentizace a biometrika; metody zálohování dat; systémový přístup k zabezpečení• Viry, spam a sociální inženýrství
• Zabezpečení zařízení
• Šifrování: pojmy a principy
 bezpečné digitální prostředífyzická identita člověka jako spojení jeho biologické a právní identity; digitální identita a její vazby s fyzickou identitou – datová schránka, elektronický podpis, token; neověřená a falešná digitální identita; nevědomá digitální stopa – logy, metadata, cookies, sledování uživatele a narušení soukromí při využívání internetu; vědomá digitální stopa – virtuální osobnosti a jejich cílené vytváření; fungování a algoritmy sociálních sítí• Hesla a autentizace
• Digitální identita
• Metadata
NAPIŠTE NÁM

Děkujeme za vaši zprávu, byla úspěšně odeslána.

Napište nám

Nevíte si rady?

Před položením dotazu si prosím projděte návody:

Prosíme, nezasílejte dotazy na prozrazení řešení úloh či vysvětlení postupu. Pokud hlásíte chybu, upřesněte prosím, v čem přesně spočívá a připojte snímek obrazovky.

Čeho se zpráva týká?

Vzkaz Hlášení chyby Obsah Ovládání Přihlášení Licence